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   3  PULSA UNA TECLA
   2 s(cn,po)>0
   2 s(cn,po)=0
   2 cn=a(n,z):
   2 cn=a(n,fi):
   2 b1,b2,b3,b4
   2 a,b1,b2,b3,b4
   2 a(n,z)=100
   2  1985 MICROHOBBYCASSETTE  "
   1 |B<<><B~<<
   1 x$=x$+"-"+
   1 x$=x$+" SIN TERMINAR":
   1 t(z)=(a(n,z)=0
   1 seis=seis+1
   1 s(cn,c4)>0
   1 s(cn+da2,2
   1 s(cn+da2,1
   1 s(a(n,fi),po)=a(n,5
   1 fi=s(cn,po)-co*10
   1 d1,d2,d3,d4,d5,d6
   1 cn+da2=b4+1
   1 b2,b3,b4,c1,c3,c4:
   1 b1,b2,b3,b4:
   1 b1+z,b2;z$
   1 a2,a2,a2,a2,a2
   1 a1,a2,a3,a4,a5,a6
   1 a1,a1,a1,a1,a1
   1 a1+a3,a2+a4;x$
   1 a,b,c,d,e,f:
   1 a(n,fi)=cn
   1 a(n,fi)=b1:
   1 a(n,fi)=100
   1 a(n,c1)>68
   1 a$(n)="SPECTRUM"
   1 a$(n)="SPECTRUM  "
   1 ;a$(n);" TIRA EL DADO
   1 ;a$(n);" TERMINO EN ";fin;"
   1 ;"SIGUE EL JUEGO?
   1 ;"PUESTOS DE LLEGADA"
   1 ;"OTRA PATIDA? (s/n)"
   1 ;"NO PUEDES MOVER
   1 ;"INSTRUCCIONES? (s/n)":
   1 ;"Hay empate, se repite  ":
   1 ;"ESTA CORRECTOS ":
   1 ;"CUENTAS VEINTE
   1 ;"CUENTAS DIEZ
   1 ;"CUANTOS JUGADORES? ";
   1 ;"CON QUE FICHA";x$;"? ";
   1 ;"AS SACADO TRES SEIS
   1 ;" PARA  EL  CASSETTE ":
   1 ;"  COLOR   ";
   1 ;"   TIRA OTRA VEZ
   1 +cn+da2-68
   1 *(cn+da2>68
   1 *(a$(n)="SPECTRUM  "):
   1 (s(cn,po)/10
   1 (s(cn,c4)/10
   1 (s(cn+da2,2
   1 (s(cn+da2,1
   1 ("NOMBRE J. ";n;" ");
   1 "CASA-","FINA-"
   1 " Si se quiere detener el juego. Al tirar el dado, pulsa:
   1 " Para empezar te pide el numero de jugadores, que puede ser de  dos a cuatro. Pudiendo ser uno  o varios jugadores el mismo
   1 " Las reglas del juego son las   mismas que en el parchis de so- bremesa, de tal forma que el or-denador no permite hacer jugadasilegales."
   1 " Las fichas tienen su numero so-bre la misma ficha."
   1 " Despues se colocan las fichas  y empieza el juego solicitando  primero la tirada y a continua- cion la ficha a mover, indicandoque fichas puedes mover despues ejecutara el movimiento. "
   1 " Despues pide sucesivamente el  nombre y color de cada jugador. Para que juege el Spectrum solo hay que meter el nombre en vacioy automaticamente ese jugador   quedara bajo control del Spec-  trum. Puede comtrolar varios ju-gadores e incluso todos."
   1 " Despues de meter las cuatro fi- chas te pregunta si quieren se-gir jugando o si pasa al final."
   1 " Despues de introducidos todos  los datos te pregunta si son co-rrectos."
   1 " A continuacion se hacen las ti-radas para saber quien empieza, poniendo en la parte inferior dela pantalla quien debe tirar.   Para tirar se pulsa cualquier   tecla."
   1  y pasara al final del juego, in-dicando la posicion en que ha   terminado cada jugador."
   1  spectrum."
   1  PUESTO "+x$
   1  INSTRUCCIONES
   1  COMIENZA ";a$(da2)
   1  CAPS SHIFT + F